Le Dilemme du Roi

75,00

Hjalmar Hach & Lorenzo Silva
Giorgio Baroni & Giulia Ghigini

16+   3-5   60′

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UGS : P0081 Catégories : , Étiquettes : , , , ,

Description

La lourde herse se referme derrière vous dans un lourd craquement qui estompe, une seconde à peine, le brouhaha des conversations. Alors que votre cheval est mené aux écuries, vous traversez la cour du château en direction des escaliers. La garde tente, sans grand succès, de discipliner les marauds qui se pressent pour obtenir audience. Aujourd’hui est un jour de justice, chacun y va de ses pathétiques requêtes de voisinage. Vous montez lentement le grand escalier de pierre qui vous mène à la Salle du Conseil. Vous apercevant, le Roi interrompt sa discussion avec l’un de ses vassaux, et vous accueille avec un sourire las, vous prenant par le bras.  Il se passe quelque chose, vous le pressentez. Cette journée sera différente…

Le poids du Dilemme

Non, Le Dilemme du Roi n’est pas un jeu comme les autres. De fait, il vous accueille par un avertissement sans équivoque, comme une manière de vous dire qu’il n’est pas encore trop tard pour renoncer. Les mots sont volontairement forts : « mettant votre sens moral à rude épreuve », « choix difficiles », « sujets sensibles », « heurter votre sensibilité »…

Tout au long de la partie, vous serez soumis au complexe mécanisme du choix et de la nécessité d’en assumer les conséquences. Votre groupe, de session en session, devra traverser des temps troublés et une époque cruelle. Et chacun, à la table, devra veiller à défendre ses propres intérêts. Des intérêts… secrets.

Un royaume à gérer

Le Dilemme du Roi se structure autour d’une mécanique accessible afin de ne jamais venir perturber la narration. De dilemme en dilemme, vous devrez gérer les ressources du royaume : son influence, sa prospérité, le moral du peuple, le bien-être de la population et les avancées technologiques qu’il a su développer. La stabilité du Royaume est également matérialisée afin de vous permettre d’effectuer certains choix en toute connaissance de cause. Un royaume trop instable pourrait fort bien forcer le Roi à abdiquer… et mettre fin à la session.

Des choix complexes

Chaque tour de jeu, vous devrez répondre à une question au moyen d’un vote. Oui, Passe ou Non. Bien sûr, il sera possible d’influencer vos adversaires pour obtenir un vote qui vous serait plus favorable. Vous pourrez faire preuve d’éloquence, ou faire tinter le métal de votre or pour obtenir l’appui dont vous avez besoin. Les négociations sont possibles jusqu’au moment du vote final. Mais prenez garde : les conséquences de certains choix seront parfois bien plus inattendues que ce à quoi vous vous attendiez. À vous de savoir anticiper… et de faire preuve d’intuition !

En savoir plus

 

Caractéristiques

Hjalmar Hach & Lorenzo Silva      Giorgio Baroni & Giulia Ghigini
16+   3-5   60′

 1 plateau Royaume, 75 enveloppes, 12 paravents de Maison, 177 autocollants Chronique, 12 autocollants secrets, 15 cartes Vote, 6 cartes Objectif secret, 1 carte du monde, 1 tuile Cache, 5 marqueurs Ressource, 5 marqueur Progression, 1 marqueur Stabilité, 1 jeton Meneur, 1 jeton Modérateur, 10 jetons Objectif public, 12 marqueur Issue, 72 pièces, 65 jetons Pouvoir  et 1 Règle du jeu

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