Jamaica
€45,00
B. Cathala, S. Pauchon & M. Braff
Mathieu Leyssenne
8+ 2-6 30-60′
En stock (peut être commandé)
Description
Jamaïque, 1675. Après une longue carrière dans la piraterie, le capitaine Henry Morgan est nommé gouverneur de la Jamaïque, avec l’ordre explicite de débarrasser les Caraïbes des pirates et des boucaniers ! Au lieu de cela, il invite tous ses anciens « collègues » à se joindre à lui dans sa retraite, pour profiter des fruits de leur pillage en toute impunité. Chaque année, en souvenir du « bon vieux temps », Morgan organise le Grand Défi, une course autour de l’île, et à la fin de celle-ci, le capitaine ayant le plus d’or est déclaré Grand gagnant.
Un jeu de course de pirates
Il s’agit d’un jeu de course tactique sur le thème des pirates, avec des interactions entre joueurs et des buts secondaires (par exemple, faire un détour pour un trésor). Le vainqueur est le joueur qui équilibre le mieux sa position dans la course avec son succès dans les objectifs secondaires.
Le jeu se termine au tour où le navire d’au moins un joueur atteint la ligne d’arrivée, complétant un circuit autour de l’île de la Jamaïque. À ce moment-là, les joueurs reçoivent différentes quantités d’or en fonction de la distance qui les séparait de la ligne d’arrivée à la fin de la course. Cet or est ajouté à l’or qu’un joueur a ramassé en cours de route en faisant des détours pour chercher de précieux trésors, en volant de l’or ou un trésor aux autres joueurs, ou simplement en le chargeant selon les cartes que le joueur a utilisées pendant la course. Le joueur avec le plus d’or total acquis par tous ces moyens est alors déclaré vainqueur.
Caractéristiques
B. Cathala, S. Pauchon & M. Braff Mathieu Leyssenne
8+ 2-6 30-60′
Contenu : 80 doublons or, 9 jetons trésors, 1 boussole, 45 jetons nourriture, 12 cartes trésors, 2 dés action, 1 dé combat, 45 jetons poudre à canon, 6 bateaux, 6 plaques cales, 66 cartes actions, 1 plateau
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