Nidavellir – Ext. Thingvellir

15,00

Serge Laget
Jean-Marie Minguez

10+   2-5   45′

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Description

Le jeu de base Nidavellir est nécessaire pour jouer avec cette extension Thingvellir.

La reine Dagfid est allée demander de l’aide à sa tribu. À peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière.

But du jeu

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut,
plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.

Thingvellir - Cartes

Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.
Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution.
Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.

Caractéristiques

Serge Laget     Jean-Marie Minguez
10+   2-5   45′

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