Res Arcana
€35,00
Tom Lehmann
Julien Delval
12+ 2-4 60′
Rupture de stock
Description
Dans une haute tour, un alchimiste prépare des potions à l’aide de flacons remplis de fluides d’un autre monde. Dans un bosquet sacré, un druide broie des herbes pour un rituel mystique. Dans les catacombes, un nécromancien convoque un dragon en os … Bienvenue dans le monde de Res Arcana! La vie, la mort, le calme et l’or sont les essences qui alimentent l’art de la magie. Choisissez votre mage, rassemblez des essences, fabriquez des artefacts uniques et utilisez-les pour invoquer des dragons, conquérir des lieux de pouvoir et remporter la victoire! Conçu par Tom Lehmann et richement illustré par Julien Delval, Res Arcana offre une expérience de jeu unique!
Aux quatre coins du monde, le ciel se couvre de nuages, les océans changent de couleur, l’atmosphère crépite de Magie… Dans la pénombre d’un laboratoire Alchimique, depuis le sommet enneigé d’une montagne sacrée, dans les tréfonds silencieux d’un temple corrompu, de puissants Mages se préparent à l’affrontement. Vous allez incarner l’un de ces grand Mages !
Au long de la partie vous récolterez, manipulerez et consumerez les Essences qui composent la magie du monde, pour créer de mystérieux Artefacts, faire surgir du néant d’étranges créatures surnaturelles, conquérir de terribles Lieux de Puissances et invoquer d’immenses Dragons pour terrasser vos adversaires !
Chaque artefacts, monuments et lieux de puissance sous votre contrôle vous rapportera des points de victoires. Le premier joueur à avoir atteint 10pt de victoire ou plus remporte la partie !
Une extension existe pour ce jeu: Lux & Tenebrae
Caractéristiques
Tom Lehmann Julien Delval
12+ 2-4 60′
40 cartes Artefact, 10 cartes Mages, 10 cartes Monuments, 5 tuiles Lieu de Puissance, 8 tuiles Objet magique, 1 tuile Premier joueur, 1 tuile Résumé, 4 cartes Aides de jeu, 150 pions Essence (30 de chaque type), 12 jetons « X5 »
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